December 7th, 2014

горное

Интересная особенность средневековых настольных игр

Средневековые настольные игры помимо своей простоты и  незамороченности радуют удивительными параллелями с реальными боевыми действиями.

Моя самая любимая игра "алькерк" (в переводе с арабского это название означает "крепость") напоминает современные шашки, а еще сражение за цитадель, ожесточенную битву строй на строй в каком-то ограниченном пространстве (В начале на доске свободна только одна клетка - в центре). И ты действительно можешь идти только вперед - назад пути по определению не остается.

Piccy.info - Free Image Hosting

В другой очень распространенной в Средневековье  игре под названием мельница" (ближайший современный аналог "крестики-нолики", только здесь правила сложнее) внезапно обнаружился  чудесный психологический момент -   когда у кого-то из игроков остается всего три фишки, он получает полную свободу действий и может ставить их куда угодно, а не передвигать по линиям. Соответственно, может быстрее строить линии и снимать с поля чужие фишки. Порой так даже удается выиграть) Чем не последний бой - с возможностью если не победить, то хотя бы уйти достойно?

Piccy.info - Free Image Hosting